Charge 怒气系统¶
参考资料:
怒气系统是一项战斗机制. 在界面下方有一个怒气槽, 玩家对怪物造成伤害能给怒气槽进行怒气. 而怒气在非战斗状态下会逐渐消退. 当怒气满了之后, 玩家会在一定时间内得到战斗能力的提升, 具体的效果跟职业相关.
野蛮人 狂乱 效果¶
野蛮人对主要攻击目标 100% 暴击, 并且野蛮人的范围攻击效果变得可以造成暴击了. 野蛮人自身的移动速度提高 15%.
烬石法师 顿悟 效果¶
烬石法师的所有技能不消耗魔法值, 技能伤害增加 25%.
工程师 怒气 效果¶
工程师的怒气系统有点复杂. 怒气槽被分成 5 段, 可以最多积攒 5 个怒气点. 如果你有可用的点数, 那么有些技能会消耗一个怒气点, 并增强技能的效果和为例. 有些技能会消耗全部的怒气点, 而有些技能则会更快速的帮你积攒怒气点.
塞外客 怒气效果¶
塞外客的怒气槽可以按提高 0 - 10% 施法速度, 躲闪几率, 暴击率 和 攻速速度. 提高的量取决于你的怒气槽. 怒气槽 50% 的时候就能提高 5%.
当你没有任何怒气值时, 就可以打出一次 领先一击
, 击晕第一个击中的敌人.